آنلاین
مدلسازی سه بعدی چیست؟
مدل سازی سه بعدی تکنیکی در گرافیک کامپیوتری برای تولید نمایش دیجیتالی سه بعدی از هر شی یا سطحی است. یک هنرمند از نرم افزار خاصی برای دستکاری نقاط در فضای مجازی (به نام رئوس) برای تشکیل یک مش استفاده میکند: مجموعهای از رئوس که یک شی را تشکیل میدهند. این اشیاء سه بعدی را میتوان به صورت خودکار یا دستی با تغییر شکل مش یا دستکاری رئوس ایجاد کرد. مدلهای سه بعدی برای رسانههای مختلف از جمله بازیهای ویدئویی، فیلم، معماری، تصویرسازی، مهندسی و تبلیغات تجاری استفاده میشود.
فرآیند مدلسازی سهبعدی یک شی دیجیتال را تولید میکند که میتواند به طور کامل متحرک شود، و آن را به یک فرآیند ضروری برای انیمیشن شخصیتها و جلوههای ویژه تبدیل میکند.
شخصیت در مدل سازی انیمیشن سه بعدی
این نقاط در یک شبکه سه بعدی نگاشت شده و به صورت اشکال چند ضلعی، معمولاً مثلث یا چهارگوش، به یکدیگر متصل میشوند. هر نقطه یا رأس موقعیت مخصوص به خود را در شبکه دارد و با ترکیب این نقاط در اشکال، سطح یک جسم ایجاد میشود. مدلها اغلب به نرم افزارهای دیگر برای استفاده در بازیها یا فیلمها صادر میشوند. اما برخی از برنامههای مدل سازی سه بعدی با استفاده از فرآیندی به نام رندر سه بعدی، امکان ایجاد تصاویر دو بعدی را فراهم میکنند. این تکنیک برای ایجاد صحنههای فوق واقعی با استفاده از الگوریتمهای نورپردازی پیچیده فوق العاده است.
مدلسازی سه بعدی در عمل
مدل سازی سه بعدی بخشی جدایی ناپذیر از بسیاری از مشاغل خلاق است. مهندسان و معماران از آن برای برنامه ریزی و طراحی کار خود استفاده میکنند. انیماتورها و طراحان بازی برای تحقق بخشیدن به ایدههای خود به مدل سازی سه بعدی متکی هستند. و تقریباً هر فیلم پرفروش هالیوود از مدل سازی سه بعدی برای جلوههای ویژه، کاهش هزینهها و سرعت بخشیدن به تولید استفاده میکند.
آموزش سه بعدی سازی در نرم افزار 3D Max
طراحی رندر مدل کاراکتر
وبسایتهایی مانند TurboSquid و CGTrader مدلها و بستههای سه بعدی جداگانه را ارائه میدهند. هنرمندان می توانند به صورت فردی یا گروهی برای ایجاد این داراییها و توزیع آنها برای استفاده در پروژههای مختلف کار کنند. چاپ سه بعدی یکی دیگر از برنامههای محبوب برای مدل سازی سه بعدی است؛ زیرا امکان کنترل دقیق روی طراحی مش را فراهم میکند. اشیاء همچنین میتوانند از طریق اسکن سه بعدی یا مجسمه سازی تولید شوند، اما این تکنیکها در دقت مدل نهایی محدودیتهایی دارند. اما آنچه در دقت به دست میآید در سرعت از بین میرود؛ زیرا مدل سازی سه بعدی میتواند یک فرآیند خسته کننده باشد.
یادگیری مدل سازی سه بعدی میتواند بسیار چالش برانگیز باشد. بسیاری از برنامهها پیچیده هستند و اصول مدل سازی خوب بر اساس مهارت های هنری بنیادی است.
کسانی که در طراحی و مجسمهسازی تجربه دارند، یادگیری مدلسازی را آسانتر خواهند داشت. اما واقعاً هر کسی که وقت و حوصله داشته باشد میتواند این مهارت ها را بیاموزد.
نرمافزار پرکاربرد در ساخت مدلهای سه بعدی
مایا یکی از پرکاربردترین بستههای نرم افزار طراحی دیجیتال در سراسر جهان است. بسیاری از معماران و مهندسان از آن استفاده میکنند، زیرا به آنها اجازه میدهد تا مدلهایشان را به راحتی بسازند. کار در بخشهای معماری و مهندسی مدرن بدون نرم افزار طراحی دیجیتال غیرممکن است. نقشههای دستی قدیمی دیگر کاربرد ندارد. آنها زمان زیادی را تلف میکنند و این امر باعث میشود که نتوانید به خواستههای مشتری توجه کنید.برخی بستههای نرم افزاری را ترجیح میدهند که برنامه نویسان به طور خاص برای صنعت طراحی میکنند. نرم افزارهایی مانند Revit BIM به شما این امکان را میدهد که دادهها را وارد کنید و از کارکرد مدلهای خود اطمینان حاصل کنید. دیگران چیزی را ترجیح میدهند که آزادی بیشتری به آنها بدهد. اینجاست که مایا وارد میشود.
Maya یک نرم افزار طراحی دیجیتال و انیمیشن است که محدودیتهای مشابه نرم افزار طراحی معماری را ندارد. شما میتوانید هر آنچه را که میخواهید در مایا ایجاد کنید. فقدان محدودیت به این معنی است که شما میتوانید خلاقیت خود را به میزان بیشتری اعمال کنید. این باعث شده است که مایا در صنعت فیلم و بازی بسیار محبوب شود. اما معماران و مهندسان نیز میتوانند از آن استفاده کنند. مایا به شما امکان میدهد مدلهای خیره کننده ایجاد کنید، به علاوه این یک بوم خالی است که میتوانید ایدههای جدید را روی آن طراحی کنید.