آنلاین
قواعد طراحی که شما را در خلق گرافیک های منحصر به فرد یاری میرسانند
اصول طراحی قواعدی هستند که یک طراح باید برای خلق کمپوزیسیونی تاثیر گذار و جذاب آنها را رعایت کند. بنیادیترین قواعد طراحی عبارت اند از: تاکید، تعادل و توازن، کنتراست، تکرار، قرینه، تحرک و فضای خالی.
1.تمرکز بر توازن:
توازن یکی از مهمترین اصول طراحی به شمار می آید. توازن کمک میکند تا از ظاهری شاداب و سامان یافته برای طراحیهای نهایی بهتر اطمینان حاصل کنید. این کار با استفاده از به کار گیری مولفه های طراحی که پیوند خوبی با یکدیگر دارند انجام میگیرد.
2. سلسله مراتب:
هنگامیکه از مولفه های بصری متعددی در یک طراحی بهره میبرید، مایل اید اطمینان حاصل کنید ارزش بصری مضاعفی به مهمترین پیام مد نظرتان افزوده میشود. بدین سان، هنگاهی که شخصی به طراحی شما مینگرد، نگاهش کشیده میشود به عنوان یا محدودهای که از قضا خواهان تمرکز مخاطب بر آن هستید. به این مساله سلسله مراتب میگویند و چیزی فراتر از طراحی خوب است و برای کاربر ضروری است.
3.تعادل:
تعادل به طراحی هیبت و پایداری میبخشد. اما این بدان معنا نیست که مولفه ها باید در اندازه ها و ابعاد یکسان باشند، یا اینکه ضروری است طراحیهای متقارن و هم اندازه خلق کنید. بیش از هر چیز، تعادل پیرامون یاری رساندن به چشمان بینندگان است تا در محتوا به شیوهای کاوش کنند که به ادراک آن بینجامد.
دوره جامع طراحی گرافیک – Graphic Design
4.بهینه سازی:
رنگ، اصلی نیرومند در طراحی به شمار میآید چرا که مخاطب را در برقراری ارتباط به شیوهای عاطفی و در سطحی ناخودآگاه یاری میرساند. آگاهی از مبانی تئوری رنگها میتواند به شما در استفاده از رنگها در راستای منافعتان کمک نماید. به عنوان مثال، آبی سبب میشود آدمها احساس آرامش و اطمینان کنند در حالیکه قرمز کمک میکند احساساتشان را بروز دهند و برمی انگیزانندشان تا دست به کاری زنند.
5.تاکید:
تاکید به نقطه کانونی طراحی باز میگردد و نیز ترتیب اهمیت هر مولف های در یک طراحی. به عنوان نمونه وقتی در حال طراحی پوستر یک کنسرت هستید، باید از خود بپرسید: اولین اطلاعاتی که مخاطب من باید بداند چیست؟ گروه موسیقی؟ محل برگزاری کنسرت؟ یا روز و قیمت بلیط؟ پس روی آن تاکید کنید.
6.کنتراست:
کنتراست فضا را میسازد و میان مولفه های طراحی شما تفاوت ایجاد مینماید. بدین معنا که پس زمینه تان باید به میزان قابل توجهی از رنگ اِلِمانهایتان متفاوت باشد تا به شکلی هماهنگ با یکدیگر عمل کنند و واجد خوانایی لازم شوند.
7. تکرار:
تکرار یکی از مولفه های بنیادین طراحی است، به ویژه وقتی صحبت از برندینگ به میان میآید. تکرار ریتم را خلق میکند و کلیت طراحی را به وسیله کنار هم قرار دادن المانهای پایدار مانند لوگو و پالت رنگ ارتقا میبخشد، و بدین گونه سبب میشود تا برند یا طراحی مد نظر در چشم بازدید کنندگان بلا درنگ قابل تشخیص باشد.
8. قرینه سازی:
قرینه سازی اندازه و گستره بصری المانها در یک ترکیب بندی است و اینکه چگونه مولفه ها به یکدیگر مرتبط میشوند. این قاعده اغلب ما را یاری میرساند تا به طراحیمان رویکردی بخشی داشته باشیم تا نگرشی کلی.
9.تحرک:
تحرک عبارت است از تحت فرمان داشتن مولفه ها در یک ترکیب بندی به نحوی که چشم به حرکت از یک اِلِمان تا مولف های دیگر رهنمون شود و اطلاعات به شکلی مناسب با مخاطب رد و بدل گردد.
10.فضای خالی:
تمام دیگر اصول طراحی با آنچه که به طراحیتان می افزایید مرتبط اند، مگر فضای خالی(یا فضای نگاتیو) که تنها مولف های است که به شکل اختصاصی با آنچه که نمی افزایید سر و کار دارد. فضای سفید دقیقا همان صفحه خالی حول مولفه هایی است که در ترکیب بندی شما قرار دارند.
11.مجاورت:
قاعده مجاورت به خلق پیوند میان مولفه های مشابه یا مرتبط یاری میرساند. این دست از مولفه ها نیازی به گروه بندی مجزا ندارند، در عوض باید از لحاظ بصری به وسیله فونت، رنگ، اندازه و … مشترک به یکدیگر متصل شوند.
12.رنگها:
رنگ یکی از مبانی مهم طراحی گرافیک به شمار میآید و حال و هوای کلی یک طرح را القا میکند. رنگهایی که برمیگزینید برند شما و لحن آن را معرفی مینمایند، پس راجع به پالت رنگی منتخبتان حساس باشید و دقت لازم را به خرج دهید.
13.طراحی حروف:
(تایپوگرافیTypography) یکی از ستونهای اصلی طراحی به حساب میآید. طراحی حروف تمام چیزی است که برای به معرض تماشا گذاشتن مفهوم طراحیتان بدان نیاز دارید.
14. ریتم(ضرباهنگ)
عنصر ریتم یا ضرباهنگ اِلِمانهای گوناگون را گرد هم میآورد تا ظاهری سازمان یافته و پایدارتر خلق کند. تکرار مولفههای معین مانند لوگوها یا رنگها میتوانند به سهولت باز شناسی یک برند یاری رسانند و کلیت نما را بهبود بخشند.
15. تنوع
تنوع در طراحی به منظور خلق جذابیت بصری به کار برده میشود. بدون تنوع، یک طراحی قابلیت این را دارد تا به سرعت یکنواخت شود و بالتبع جاذبهی خود برای کاربر را از دست بدهد. تنوع میتواند به شیوههای مختلفی بروز و ظهور کند؛ در رنگ، طراحی حروف، تصاویر، اشکال، موجودیت و هر مولفهی دیگری از طراحی.
16.الگو
الگوها چیزی نیستند بیش از تکرار مولفههای چند گانهی طراحی که در تعامل با یکدیگر به گونهای هماهنگ عمل میکنند. الگوهای (والپیپر Wallpaper) رایجترین نمونهی پّتِرن هستند که تقریبا همگان با آنها آشنایی دارند.
سخن آخر؛
چگونه از قواعد طراحی استفاده کنیم؟
یک طراحی لزوما نباید به شکلی سخت گیرانه از قواعدی که ذکر آن رفت پیروی نماید تا خوب تلقی شود. برخی از طراحیهایِ حقیقتا شگفت انگیز از یک یا چند مورد از این قواعد طراحی چشم میپوشند تا اثری گیرا و تاثیر گذار خلق نمایند.
مولفه های طراحی باید به عنوان بخشهای پویایی در نظر گرفته شوند که درهم میآمیزند تا داستانی را روایت کنند. هنگامی که پروژهی طراحی خود را آغاز مینمایید، ابتدا میبایست ذهن خود را با این قواعد صورت بندی کنید.