قواعد طراحی که شما را در خلق گرافیک­ های منحصر به فرد یاری می­رسانند

Design-rules-min_11zon

اصول طراحی قواعدی هستند که یک طراح باید برای خلق کمپوزیسیونی تاثیر گذار و جذاب آن­ها را رعایت کند. بنیادی­ترین قواعد طراحی عبارت اند از: تاکید، تعادل و توازن، کنتراست، تکرار، قرینه، تحرک و فضای خالی.

1.تمرکز بر توازن:

توازن یکی از مهم­ترین اصول طراحی به شمار می ­آید. توازن کمک می­کند تا از ظاهری شاداب و سامان یافته برای طراحی­های نهایی بهتر اطمینان حاصل کنید. این کار با استفاده از به کار گیری مولفه­ های طراحی که پیوند خوبی با یکدیگر دارند انجام می­گیرد.

2. سلسله مراتب:

هنگامیکه از مولفه ­های بصری متعددی در یک طراحی بهره می­برید، مایل اید اطمینان حاصل کنید ارزش بصری مضاعفی به مهم­ترین پیام مد نظرتان افزوده می­شود. بدین سان، هنگاهی که شخصی به طراحی شما می­نگرد، نگاهش کشیده می­شود به عنوان یا محدوده­ای که از قضا خواهان تمرکز مخاطب بر آن هستید. به این مساله سلسله مراتب می­گویند و چیزی فراتر از طراحی خوب است و برای کاربر ضروری است.

3.تعادل:

تعادل به طراحی هیبت و پایداری می­بخشد. اما این بدان معنا نیست که مولفه­ ها باید در اندازه­ ها و ابعاد یکسان باشند، یا اینکه ضروری است طراحی­های متقارن و هم اندازه خلق کنید. بیش از هر چیز، تعادل پیرامون یاری رساندن به چشمان بینندگان است تا در محتوا به شیوه­ای کاوش کنند که به ادراک آن بینجامد.

دوره جامع طراحی گرافیک – Graphic Design

دوره جامع طراحی گرافیک – Graphic Design

4.بهینه سازی:

رنگ، اصلی نیرومند در طراحی به شمار می­آید چرا که مخاطب را در برقراری ارتباط به شیوه­ای عاطفی و در سطحی ناخودآگاه یاری می­رساند. آگاهی از مبانی تئوری رنگ­ها می­تواند به شما در استفاده از رنگ­ها در راستای منافعتان کمک نماید. به عنوان مثال، آبی سبب می­شود آدم­ها احساس آرامش و اطمینان کنند در حالیکه قرمز کمک می­کند احساسات­شان را بروز دهند و برمی ­انگیزانندشان تا دست به کاری زنند.

5.تاکید:

تاکید به نقطه­ کانونی طراحی باز می­گردد و نیز ترتیب اهمیت هر مولف ه­ای در یک طراحی. به عنوان نمونه وقتی در حال طراحی پوستر یک کنسرت هستید، باید از خود بپرسید: اولین اطلاعاتی که مخاطب من باید بداند چیست؟ گروه موسیقی؟ محل برگزاری کنسرت؟ یا روز و قیمت بلیط؟ پس روی آن تاکید کنید.

6.کنتراست:

کنتراست فضا را می­سازد و میان مولفه­ های طراحی شما تفاوت ایجاد می­نماید. بدین معنا که پس زمینه ­تان باید به میزان قابل توجهی از رنگ اِلِمان­هایتان متفاوت باشد تا به شکلی هماهنگ با یکدیگر عمل کنند و واجد خوانایی لازم شوند.

7. تکرار:

تکرار یکی از مولفه­ های بنیادین طراحی است، به ویژه وقتی صحبت از برندینگ به میان می­آید. تکرار ریتم را خلق می­کند و کلیت طراحی را به وسیله­ کنار هم قرار دادن المان­های پایدار مانند لوگو و پالت رنگ ارتقا می­بخشد، و بدین گونه سبب می­شود تا برند یا طراحی مد نظر در چشم بازدید کنندگان بلا درنگ قابل تشخیص باشد.

Design-rule-min_8_11zon

8. قرینه سازی:

قرینه سازی اندازه و گستره­ بصری المان­ها در یک ترکیب بندی است و اینکه چگونه مولفه­ ها به یکدیگر مرتبط می­شوند. این قاعده اغلب ما را یاری می­رساند تا به طراحی­مان رویکردی بخشی داشته باشیم تا نگرشی کلی.

9.تحرک:

تحرک عبارت است از تحت فرمان داشتن مولفه ­ها در یک ترکیب بندی به نحوی که چشم به حرکت از یک اِلِمان تا مولف ه­ای دیگر رهنمون شود و اطلاعات به شکلی مناسب با مخاطب رد و بدل گردد.

10.فضای خالی:

تمام دیگر اصول طراحی با آنچه که به طراحی­تان می ­افزایید مرتبط اند، مگر فضای خالی(یا فضای نگاتیو) که تنها مولف ه­ای است که به شکل اختصاصی با آنچه که نمی ­افزایید سر و کار دارد. فضای سفید دقیقا همان صفحه­ خالی حول مولفه­ هایی است که در ترکیب بندی شما قرار دارند.

11.مجاورت:

قاعده­ مجاورت به خلق پیوند میان مولفه­ های مشابه یا مرتبط یاری می­رساند. این دست از مولفه­ ها نیازی به گروه بندی مجزا ندارند، در عوض باید از لحاظ بصری به وسیله­ فونت، رنگ، اندازه و … مشترک به یکدیگر متصل شوند.

12.رنگ­ها:

رنگ یکی از مبانی مهم طراحی گرافیک به شمار می­آید و حال و هوای کلی یک طرح را القا می­کند. رنگ­هایی که برمی­گزینید برند شما و لحن آن را معرفی می­نمایند، پس راجع به پالت رنگی منتخب­تان حساس باشید و دقت لازم را به خرج دهید.

13.طراحی حروف:

(تایپوگرافیTypography) یکی از ستون­های اصلی طراحی به حساب می­آید. طراحی حروف تمام چیزی است که برای به معرض تماشا گذاشتن مفهوم طراحی­تان بدان نیاز دارید.

14. ریتم(ضرباهنگ)

عنصر ریتم یا ضرباهنگ اِلِمان­های گوناگون را گرد هم می­آورد تا ظاهری سازمان یافته و پایدارتر خلق کند. تکرار مولفه­های معین مانند لوگوها یا رنگ­ها می­توانند به سهولت باز شناسی یک برند یاری رسانند و کلیت نما را بهبود بخشند.

15. تنوع

تنوع در طراحی به منظور خلق جذابیت بصری به کار برده می­شود. بدون تنوع، یک طراحی قابلیت این را دارد تا به سرعت یکنواخت شود و بالتبع جاذبه­ی خود برای کاربر را از دست بدهد. تنوع می­تواند به شیوه­های مختلفی بروز و ظهور کند؛ در رنگ، طراحی حروف، تصاویر، اشکال، موجودیت و هر مولفه­ی دیگری از طراحی.

16.الگو

الگوها چیزی نیستند بیش از تکرار مولفه­های چند گانه­ی طراحی که در تعامل با یکدیگر به گونه­ای هماهنگ عمل می­کنند. الگوهای (والپیپر Wallpaper) رایج­ترین نمونه­ی پّتِرن هستند که تقریبا همگان با آن­ها آشنایی دارند.

مطالعه بیشتر⇐ قاعده­ خلاقیت در طراحی گرافیک     

 سخن آخر؛

چگونه از قواعد طراحی استفاده کنیم؟

یک طراحی لزوما نباید به شکلی سخت گیرانه از قواعدی که ذکر آن رفت پیروی نماید تا خوب تلقی شود. برخی از طراحی­هایِ حقیقتا شگفت انگیز از یک یا چند مورد از این قواعد طراحی چشم می­پوشند تا اثری گیرا و تاثیر گذار خلق نمایند.

مولفه ­های طراحی باید به عنوان بخش­های پویایی در نظر گرفته شوند که درهم می­آمیزند تا داستانی را روایت کنند. هنگامی که پروژه­ی طراحی خود را آغاز می­نمایید، ابتدا می­بایست ذهن خود را با این قواعد صورت بندی کنید.

منبع

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

ورود | ثبت نام
شماره موبایل یا پست الکترونیک خود را وارد کنید
برگشت
کد تایید را وارد کنید
کد تایید برای شماره موبایل شما ارسال گردید
ارسال مجدد کد تا دیگر
برگشت
رمز عبور را وارد کنید
رمز عبور حساب کاربری خود را وارد کنید
برگشت
رمز عبور را وارد کنید
رمز عبور حساب کاربری خود را وارد کنید
برگشت
درخواست بازیابی رمز عبور
لطفاً پست الکترونیک یا موبایل خود را وارد نمایید
برگشت
کد تایید را وارد کنید
کد تایید برای شماره موبایل شما ارسال گردید
ارسال مجدد کد تا دیگر
ایمیل بازیابی ارسال شد!
لطفاً به صندوق الکترونیکی خود مراجعه کرده و بر روی لینک ارسال شده کلیک نمایید.
تغییر رمز عبور
یک رمز عبور برای اکانت خود تنظیم کنید
تغییر رمز با موفقیت انجام شد