موهو یا تون بوم هارمونی

Moho-vs-Toon-Boom-Harmony-

اگر به دنبال تولید محتوای انیمیشنی هستید، طیف گسترده‌ای از نرم افزارها و تکنیک‌ها برای بررسی وجود دارد. دو نرم‌افزار انیمیشن دو بعدی مشابه  Moho و Toon Boom Harmony، اشتراکات زیادی دارند، اما در برخی موارد کلیدی با هم تفاوت دارند. در این مقاله به تفاوت‌ها می‌پردازیم تا بتوانید تعیین کنید کدامیک با اهداف یا روش کار شما سازگارتر است.

به عبارت دیگر: موهو یا تون بوم هارمونی. کدام یک را باید استفاده کنید؟

– موارد استفاده

موهو

قلاب بزرگ Moho سهولت استفاده از آن برای ایجاد سازه‌های دو بعدی قابل استفاده مجدد با کنترل بسیار زیاد است. این امکانات، آن را برای نمایش‌های تلویزیونی، سریال‌ها و حتی برای ساخت انیمیشن بازی‌های ویدیویی عالی می‌کند. موهو همه کاراکترهای از پیش ساخته شده خود را به کار می‌گیرد و از دیگر ویژگی‌های طراحی شده با دست غافل می‌شود. در حالی که این گزینه برای انجام انیمیشن با دست طراحی شده است، بسیار محدود است.

تون بوم هارمونی

Toon Boom Harmony یک برنامه بسیار غنی و همه کاره است که یک استاندارد صنعتی برای انواع تولیدات انیمیشن است. مجموعه‌ای از ویژگی‌های عالی برای خط لوله انیمیشن دو بعدی سنتی دارد که آن را برای فیلم‌های بلند و کارهای تجاری با کیفیت بالا عالی می‌کند. همچنین دارای پیچیده‌ترین سیستم برای ایجاد انیمیشن عروسکی تقلبی دوبعدی است که آن را برای انیمیشن سریال‌های تلویزیونی مناسب می‌کند، جایی که ثابت نگه داشتن شخصیت‌ها و استفاده مجدد از آثار هنری برای صرفه جویی در زمان یک مزیت بزرگ است.

Moho-vs-Toon-Boom-Harmony1-min_11zon

دوره انیمیشن در انیمه استودیو

– تفاوت های اصلی

موهو

  • کاراکترهای قابل استفاده مجدد
  • محتوایی با برنامه زمانی بسیار فشرده
  • دستگاه‌های قدرتمند شخصیت

تون بوم هارمونی

  • فیلم و تلویزیون
  • تولیدات بزرگ
  • شخصیت‌های عروسکی / انیمیشن دستی
Moho-vs-Toon-Boom-Harmony2-min_11zon

– منحنی یادگیری

موهو

موهو به شهودی بودن خود افتخار می‌کند، اما هنوز چیزهای زیادی برای یادگیری بهینه سازی ابزارهای آنها وجود دارد. در حالی که راه‌اندازی سازه‌های ساده‌تر آسان است، برای استفاده از تمام ابزارهای هوشمند آن برای ایجاد سازه‌های پیچیده‌تر، باید طراحی عمیق کنید.

تون بوم هارمونی

منحنی یادگیری با Toon Boom Harmony می‌تواند دشوار باشد. بسته به اینکه چقدر می‌خواهید در کار عمیق شوید چیزهای زیادی برای یادگیری وجود دارد. شروع ساخت انیمیشن فریم به فریم اولیه به اندازه کافی آسان است، اما برای استفاده واقعی از هارمونی، تکنیک‌ها و شیوه‌های خاصی وجود دارد که قطعا ارزش یادگیری را دارد. این امر مخصوصاً در صورتی صادق است که بخواهید به ویژگی‌های پیشرفته تنظیم شخصیت هارمونی یا سیستم ترکیب گره‌ای آن وارد شوید. این‌ها تخصص‌هایی هستند که بسیار قدرتمند هستند، اما اگر نمی‌خواهید، لزوماً مجبور نیستید به آن‌ها بپردازید.

– ابزار هنر

موهو

موهو بر ابزارهای طراحی برداری تمرکز دارد. در حالی که دارای قابلیت ترسیم بیت مپ است، احتمال بیشتری وجود دارد که آثار هنری بیت مپ ترسیم شده در برنامه دیگری را وارد کنید. بیشتر ابزارهایی که احتمالا استفاده خواهید کرد، ابزارهای ریگ هستند که هم برای طرح برداری و هم برای هنر بیت مپ عالی عمل می‌کنند.

تون بوم هارمونی

Toon Boom Harmony دارای ابزارهای ترسیم بیت مپ و برداری است. ابزارهای ترسیم بیت مپ امکان طراحی طبیعی و جلوه‌های نقاشی را فراهم می‌کنند و ابزارهای Harmony  برای ایجاد آثار هنری با جوهر و رنگ آمیزی تمیز وزیبا هستند. این خطوط همچنین می‌توانند دارای سبک‌هایی باشند که ظاهر رسانه‌های سنتی‌تر را بازتاب می‌کنند.

Harmony از لحاظ تاریخی بیشتر بر ابزارهای هنری وکتور خود متمرکز بوده است و بسیاری از ویژگی‌های پیشرفته‌تر و جریان‌های کاری اصلی آن برای استفاده با هنر تمام‌شده مبتنی بر وکتور در نظر گرفته شده است.

Moho-vs-Toon-Boom-Harmony3-min_11zon

– ویژگی های انیمیشن

انیمیشن فریم به فریم

Toon Boom Harmony دارای ابزارها و ویژگی‌های عالی برای انجام انیمیشن فریم به فریم و تکرار جریان کاری طرح دو بعدی سنتی است. از طراحی خشن، آبرنگ/رنگ‌آمیزی، تا ترکیب نهایی، هارمونی همه چیزهایی را دارد که نیاز دارید. موهو دارای قابلیت‌های فریم به فریم است، اگرچه مناسب آن نیست.

کنترل شخصیت

بزرگترین نقطه فروش موهو قابلیت‌های تقلید آن است. این قابلیت دارای طیف گسترده‌ای از ابزارهای پیشرفته طراحی است که امکان یک فرآیند ساده شهودی و در صورت نیاز یک طراحی پیچیده پیشرفته را فراهم می‌کند. سیستم منحصربه‌فرد Smart Bone آن ساده‌ترین راه برای ساختن شخصیت‌های تقلبی است که بهتر به نظر می‌رسد.

Toon Boom Harmony همچنین دارای ویژگی‌های فوق العاده قدرتمند برای ساخت عروسک‌های شخصیت‌ها است. افزودن استخوان‌ها و دفورم‌کننده‌های اولیه به یک کاراکتر آسان است تا ژست گرفتن و متحرک سازی آن‌ها آسان‌تر شود، یا با کمی کار و دانش بیشتر می‌توانید ریگ‌های شخصیتی کاملاً همه‌کاره بسازید که می‌توانند تقریباً برای هر صحنه‌ای تغییر کاربری دهند.

– سایر عوامل

Moho افکت‌های زیادی دارد که می‌توان روی لایه‌ها و عناصر طراحی اعمال کرد که به شما امکان می‌دهد کارهایی مانند اضافه کردن سایه‌ها و تغییرات رنگ را انجام دهید. هارمونی همچنین دارای مجموعه‌ای از افکت‌ها برای اعمال بر روی آثار هنری شما است. یک منحنی یادگیری برای فهمیدن اینکه چه کاری می‌توانید انجام دهید وجود دارد، اما سیستم در نهایت سازگارتر و قوی‌تر است.

منبع

دیدگاهتان را بنویسید

ورود | ثبت نام
شماره موبایل یا پست الکترونیک خود را وارد کنید
برگشت
کد تایید را وارد کنید
کد تایید برای شماره موبایل شما ارسال گردید
ارسال مجدد کد تا دیگر
برگشت
رمز عبور را وارد کنید
رمز عبور حساب کاربری خود را وارد کنید
برگشت
رمز عبور را وارد کنید
رمز عبور حساب کاربری خود را وارد کنید
برگشت
درخواست بازیابی رمز عبور
لطفاً پست الکترونیک یا موبایل خود را وارد نمایید
برگشت
کد تایید را وارد کنید
کد تایید برای شماره موبایل شما ارسال گردید
ارسال مجدد کد تا دیگر
ایمیل بازیابی ارسال شد!
لطفاً به صندوق الکترونیکی خود مراجعه کرده و بر روی لینک ارسال شده کلیک نمایید.
تغییر رمز عبور
یک رمز عبور برای اکانت خود تنظیم کنید
تغییر رمز با موفقیت انجام شد
واتس اپتلفن