بوتکمپ نوروزی موشن گرافیک

بوتکمپ نوروزی موشن گرافیک

بوتکمپ نوروزی موشن گرافیک در نرم افزارهای After effects ، Cinema 4D

 

موشن گرافیک، یکی از انواع نوین تصویرپردازی است که از اجزای انیمیشن برای ایجاد حرکت و توهم حرکت استفاده می‌کند، معمولاً با افزودن صدا، افکت‌ها و تایپوگرافی همراه می‌شود. این فرایند می‌تواند به عنوان یک طراحی گرافیک متحرک مدنظر قرار گیرد و از زمان ورود به صحنه، منجر به بحث‌های زیادی در مورد تفاوت بین انیمیشن و موشن گرافیک شده است. موشن گرافیک‌ها معمولاً از طریق فناوری‌های الکترونیکی رسانه‌ای به نمایش درآمده و از طریق حرکت و جنبش، طراحی‌های گرافیکی را تحریک می‌کنند.

این نوع از تصویرپردازی، قادر است تا ایده‌های پیچیده را به صورت بصری و قابل فهمی نشان دهد و به عنوان یک کمک بصری موثر در مواقعی که توضیح مفهوم با استفاده از کلمات یا تصاویر ساکن مشکل است، عمل کند. موشن گرافیک‌ها می‌توانند به وضوح و به دقت اطلاعات را ارائه دهند و با انتقال پیام‌های پیچیده، تجربه بصری را بهبود بخشند. این فرایند با استفاده از تکنیک‌های مختلفی مانند جلوه‌های ویژه و حروف‌چینی، یک ترکیب هنری و تکنولوژیکی را فراهم می‌آورد.

یکی از ویژگی‌های برجسته موشن گرافیک، جذابیت بصری آن است که معمولاً باعث می‌شود که مخاطبین از آن لذت ببرند و به راحتی با آن هماهنگ شوند. این نوع از تصویرپردازی می‌تواند اطلاعات را به شیوه‌ای جذاب و سرگرم‌کننده ارائه دهد و به راحتی موضوعات پیچیده را توضیح دهد. به علاوه، موشن گرافیک‌ها تاریخچه طولانی در صنعت گرافیک دارند و با کمک به چندین حرکت ساده، می‌توانند تجربه بصری را بهبود بخشند و مخاطبان را به توجه بیشتر وادار کنند.

 

  1. 1- معرفی نرم‌افزار و آشنایی با ابزارهای نرم‌افزار و تنظیمات آن
  2. 2- ساخت و کار با انواع لایه‌ها، ماسک‌ها و...
  3. 3- چگونگی استفاده از Ky frame، افکت‌ها، مهای ترکیبی و...
  4. 4- نحوه خروجی گرفتن Render
  5. 5- کار با افکت‌های حرفه‌ای: آشنایی با مهم‌ترین افکت‌ها، نحوه کار با آن‌ها و روش‌های انیمیت افکت‌ها
  6. 6- Motion Blur: توضیحی در مورد Motion Blur و چگونگی ساخت آن به صورت خودکار یا با افکت‌ه
  7. 7- ساخت لایه‌های Shape: چگونگی کار با شیپ لایه‌ها، تغییر در اشکال و انیمیت آن‌ها
  8. 8- Parent کردن لایه‌ها: Parent کردن چیست، چگونگی parent کردن لایه‌ها و استفاده از Null Object
  9. 9- مفهوم Pre-Composition و ساخت آن: نحوه ساخت و تکثیر Composition های مختلف و چگونگی کار با آن‌ها
  10. 10- حالت سه‌بعدی افترافکت: نحوه کار با حالت سه‌بعدی برنامه افترافکت و چگونگی کار با لایه‌ها در آن
  11. 11- چگونگی تکثیر لایه‌ها و انیمیت‌ها در افترافکت: توضیحی درمورد چگونگی موضوع تکثیر در لایه‌های افترافکت
  12. 12- Camera: استفاده از دوربین در برنامه و چگونگی حرکت آن با استفاده از تکنیک Null Object
  13. 13- Graph Editor: ادیتور چیست و چگونه می‌توان از آن برای ساخت انیمیشن استفاده کرد
  14. 14- درک موضوع Animation Path: نحوه استفاده از Path در انیمیشن و تمرین‌های اساسی برای درک موضوع
  15. 15- موضوع Motion path: نحوه استفاده از path مسیردهی به انیمیت اشکال
  16. 16- استفاده از Collapsing 3D layer: چگونگی ساخت و استفاده از ۳D collapse برای مرتب کردن لایه‌ها
  17. 17- استفاده از Puppet tool: ساخت انیمیشن‌های عروسکی با استفاده از ابزار puppet
  18. 18- استفاده از Expression: نحوه کار با Expression و نحوه ساخت افکت‌های منحصر به فرد در آن‌ها
  19. 19- کار با سیستم صدا: نحوه کار با فایل‌های Audio و کانال‌های صدا در افتراکت
  20. 20- استفاده از لاین صدا برای ساخت جلوه‌های گرافیکی: نحوه استفاده از اکولایزر صدا و استفاده از آن برای خلق و تغییرات گرافیکی
  21. 21- آشنایی با تاریخچه تدوین آنالوگ و انتقال فرآیند تدوین به نرم افزار در دوران دیجیتال. آشنایی با پریمیر و تنظیمات ابتدایی نرم افزار
  22. 22- کاربری عمومی پریمیر (ساختن پروژه و مدیریت منابع خام، ساختن تایملاین و کار با ابزار ها، برش زدن و چسباندن نماها و خروجی گرفتن)
  23. 23- آشنایی با مبانی صدا، کار با صدا در پریمیر و شناخت افکتها، ابزار های مرتبط و طراحی و ترکیب صدا
  24. 24- شناخت افکتها و ترنزیشنهای تصویری در پریمیر و کار با کی فریم، ابزار موشن و ایجاد حرکت و انیمیت و کار با بخشهای گرافیکی نرم افزار
  25. 25- مبانی رنگ و نور و کروماکی و کار با ابزارهای مرتبط در نرم افزار و آشنایی با کالر کارکشن و ابزار های ماسک و ترک کردن به منظور ایجاد برخی جلوه های بصری
  26. 26- شناخت انواع رسانه ها و قالب های تصویری (سینما، تلویزیون، مستند، تیزر، موزیک ویدئو، ویدئوی توصیفی و …) و نحوه برخورد با هریک از این قالبها و انتخاب مسیر درست برای اجرای هر پروژه
  27. 27- مختصری درباره تاریخچه تدوین در تاریخ سینما، آشنایی با برخی مکاتب کلاسیک و تدوینگران صاحب سبک، شناخت کاربرد صدا در سینما و برخی موارد فنی از طریق دیدن برش هایی از فیلمهای سینمایی 20
  28. 28- مبانی هنری تدوین، برخی تعریف ها و عنوان ها، ارتباط کارگردان و تدوینگر، انواع برش ها، تدوین دیالوگ و مصاحبه
  29. 29- آشنایی با قالب ها و شکل های رایج تدوین برای کارهای روزمره نظیر ویدئو های مناسب شبکه های اجتماعی و شناخت شیوه‌های روایت داستان در مدت زمان کوتاه.
  30. 30- تدوین یک سکانس از یک فیلم کوتاه یا یک تیزر به شکل عملی و رویارویی هنرجویان با چالش های رایج در حین کار و نحوه برطرف کردن آنها و در انتها شیوه نهایی کردن یک پروژه اعم از انتخاب موسیقی، افکتهای خاص و … تا خروجی نهایی.
  • نام استاد : آرش رادمهر
  • تعداد جلسات دوره : 4 جلسه 5 ساعته
  • زمان برگزاری دوره : ساعت 10 الی 15
  • تاریخ شروع دوره : 5 تا 8 فروردین

دیدگاه شما

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “بوتکمپ نوروزی موشن گرافیک”

شهریه: 6 میلیون تومان

دوره فعلا برگزار نمیشود

  • تعداد جلسات : 4 جلسه 5 ساعته

  • نوع دوره: حضوری+آنلاین

  • بازار کار: استخدام+پروژه

  • مدرک معتبر: دارد

  • پشتیبانی استاد پس از دوره
پرداخت اقساطی با اسنپ پی
ورود | ثبت نام
شماره موبایل یا پست الکترونیک خود را وارد کنید
برگشت
کد تایید را وارد کنید
کد تایید برای شماره موبایل شما ارسال گردید
ارسال مجدد کد تا دیگر
برگشت
رمز عبور را وارد کنید
رمز عبور حساب کاربری خود را وارد کنید
برگشت
رمز عبور را وارد کنید
رمز عبور حساب کاربری خود را وارد کنید
برگشت
درخواست بازیابی رمز عبور
لطفاً پست الکترونیک یا موبایل خود را وارد نمایید
برگشت
کد تایید را وارد کنید
کد تایید برای شماره موبایل شما ارسال گردید
ارسال مجدد کد تا دیگر
ایمیل بازیابی ارسال شد!
لطفاً به صندوق الکترونیکی خود مراجعه کرده و بر روی لینک ارسال شده کلیک نمایید.
تغییر رمز عبور
یک رمز عبور برای اکانت خود تنظیم کنید
تغییر رمز با موفقیت انجام شد